Mordhau Guides 1.0.0 现已发布——指南已进入稳定版本,也始终欢迎修正建议。

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武器和装备

Mordhau 为您提供固定的积分预算,并让您可以将其花在 武器、盔甲和津贴。一切都在争夺同一个池,所以加载 是一系列交易而不是购物清单:较重的装甲意味着 更便宜的武器,更多的津贴意味着更少的装甲。

本页是关于如何思考该交易的。每种武器是什么 数字方面的工作是一项单独的工作,而本页尚未完成这项工作 - 请参阅 此页面仍然需要的内容 在底部。

家人

单手操作。 触及范围更短,发条速度更快,并且可以解放您的另一只手 为了盾牌。快速武器更难阅读,也更难 拖动 很有用,因为动画较少 拉紧。

双手。 游戏中间。足以应对大多数战斗, 足够的饱和长度,加速和阻力实际上可以做一些事情,并且足够 交易对你有利的伤害。

长柄武器。 范围是整个争论的焦点。站在他们的位置你就赢了 无法联系到您并惩罚他们关闭。在走廊或人群中 是决定性的;对抗进入你射程的人是很痛苦的。

远程。 弓和十字弓。与近战完全不同的游戏,并且 最有可能让你在前线服务器上不受欢迎的一个。

护盾。 用进攻选择换取更大的防守窗口。他们 改变你对待别人的方式,而不是改变你的战斗方式。

投掷物和工具。 燃烧弹、投掷武器和工具箱, 建造尖刺和修复目标,在前线很常见。

到达率是首先要考虑的

作战力学 页面指出 站在他们范围的边缘而在自己范围之内的价值比 任何佯攻。你携带的武器决定了优势在哪里。

较长的武器并不能简单地击败较短的武器。它以距离取胜 是为这个距离而建造的,并且在这个距离内丢失,因为相同的长度 让某人远离的是被墙壁、队友和他们的人绊住的长度 当他们介入时身体。选择武器主要是选择你的距离 打算在那里战斗,然后在那里实际战斗。

速度改变你能做什么,而不仅仅是你做事的速度

缠绕长度是加速和阻力的原材料。慢速武器有一个 长发条,这是更多的动画来操纵,所以它的摆动可以制作 比看起来更早或更晚着陆。快速武器的作用较小 与对手合作,并通过简单地在招架之前到达来获胜。

这就是为什么两个拥有不同武器的玩家都可以做某事 明智的,以及为什么复制装载而不复制它所构建的游戏风格 因为通常情况会很糟糕。

盔甲是从同一个口袋里买的

护甲是分等级消耗的,进入其中的每一点都是一个点,而不是一个点 进入你的武器或你的特权。较重的装甲吸收更多但成本更高 点和运动。

WARNING

Mordhau 中的伤害不是一个单一的数字:武器会造成不同类型的伤害 伤害和护甲的抵抗力不同,这就是为什么武器会撕裂 一个没有装甲的对手在面对一个重装甲的对手时会感到毫无用处。这 特定的交互值得在游戏中根据您实际的构建进行检查 运行,因为补丁会调整它们。

构建有效的负载

  1. 选择你想要战斗的距离,然后选择拥有它的武器。
  2. 把剩下的钱花在盔甲上,而不是相反。已构建装载 首先,盔甲往往会给你留下你不喜欢的武器。
  3. 最后才是福利,只有那些你会注意到的。一项可以拯救你的福利 一旦一场比赛花费半秒,你就会损失整场比赛的护甲。
  4. **在评判之前先运行几个小时。**大多数加载都感觉不对 第一个小时,因为他们要求你以不同的方式战斗。

如果你是新手,请拿一些带有中型装甲的双手,然后离开 单独优化,直到战斗本身不再是困难的部分。

此页面还需要什么

本页介绍如何选择。它还没有携带数字:每武器 伤害、结束和释放时间、点数成本或护甲值。

这些需要有人可以在游戏中测试它们并记录它们的实际情况 测量,因为它们会随着补丁的变化而变化,并且自信错误的表会更糟 比没有桌子。如果您运行了这些测试,那么这确实是有价值的 贡献 — 如何捐款 涵盖如何发送它, 和 准确性规则 封面标记任何东西 你无法验证。