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Mordhau Guides 1.0.0 现已发布——指南已进入稳定版本,也始终欢迎修正建议。
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Mordhau 已被充分记录为可玩的游戏,而几乎没有记录为 运行的游戏。除了加入服务器之外的所有事情(托管服务器、管理服务器、为其构建 或在服务器损坏时修复服务器)都没有维护官方参考。
专用服务器。 通过 SteamCMD 安装,Game.ini 的形状, 必须打开哪些端口以及每个端口是什么for:所有这些都必须是 ,从经常彼此不一致的论坛帖子中重建。
RCON. 协议有效并且命令存在,但是没有 的权威列表,没有记录哪些命令发生了更改,也没有 对名称未描述其用途的命令的解释。
**SDK。**足以打开编辑器找到。足以完成并发布 工作地图或 mod 主要是口头传统。
错误。 失败消息很简洁,原因很少很明显。 大多数答案都存在于某处的 Discord 回复中,一次写给一个 人。
文档通常是小型工作室丢弃的第一个东西,也是社区收集的最后一个 东西。它写起来很慢,永远不会完成,而且 每个移动值或重命名键的补丁都会再次使其部分内容过时 。
不过,知识并没有消失。它根本就没有得到过写下 任何地方耐用。它存在于滚动超出范围的线程中,存在于 已经沉寂的论坛上,存在于通过 反复试验解决了问题并早已停止播放的服务器所有者的记忆中。当他们离开时, 也随之离开。
对于任何想要运行或构建某些东西的人来说,入门成本很高。每隔几周就会从头开始回答相同的 问题。服务器配置错误 ,因为正确的设置从未记录在任何可找到的地方。还有 在到达本来有趣的部分之前就放弃的人。