Corners
Width
Accent
Headings
Body text
Dark theme
White theme
Mordhau Guides 1.1.1 уже доступна — руководства стабильны, а исправления всегда приветствуются.
Corners
Width
Accent
Headings
Body text
Dark theme
White theme
Mordhau Словарь сообщества, а также термины сервера и моддинга, которые встречаются на этом сайте.Если вы прочитали что-то здесь или в Discord и понятия не имели, что это значит, начните здесь.
Боевые термины правильно объяснены в Боевая механика: это краткие версии.
Accel: превращается в замах, чтобы он достиг цели раньше, чем предполагает анимация, преодолевая парирование.
Балерина: Кто-то бешено вращается в середине замаха, чтобы замаскировать момент попадания.Эффективен, широко не нравится.
Камера: встречайте приближающуюся атаку своей собственной под тем же углом, отражая ее и продолжая удар.
Drag: Отворачивание от удара, чтобы он приземлился как можно позже, после того как время парирования истекло.
Финт: Отмена атаки во время подготовки, чтобы противник ничего не парировал.
Вздрагивание: будучи прерванным в середине атаки, получив удар.
Работа ног: Управление расстоянием с помощью движения, а не с помощью оружия.Недооценён почти всеми.
Гиперброня: Кадры, во время которых вы не можете вздрогнуть.У рипостов это есть.
Kick: Прерывает удержанное парирование.Медленно и наказывается, если пахнет.
Morph: Превращение удара в колющий в середине разворота или наоборот.
Накладные: атака сверху.
Парирование: Блок.Щелчок правой кнопкой мыши, короткое окно, требует выносливости.
Восстановление: фаза после атаки, когда вы застреваете и уязвимы.
Выпуск: Фаза, на которой оружие действительно может нанести кому-то вред.
Ответный удар: Быстрая атака, которую вы получаете после успешного парирования.Не может быть обманным путем или трансформирован.
Укол: Укол.Узкий, быстрый, проходит через щели.
Выносливость: ресурс, необходимый для парирования, финтов, трансформаций и промахов.Нажмите ноль, и вы обезоружены.
Удар: Горизонтальный взмах.
Черепаха: Тот, кто парирует и никогда не атакует.Ударьте их.
Уифф: Пропущенная атака.Забирает выносливость и оставляет вас в процессе восстановления.
Завод: Фаза, на которой оружие отводится назад, прежде чем оно сможет кого-либо ранить.
BR: Королевская битва.
FFA: Бесплатно для всех.Все против всех.
Линия фронта: Режим задач с перемещением точек захвата и волнами возрождения.
Орда: Кооператив, волны ИИ.
Вторжение: атакующие выполняют ряд задач против защитников.
Схватка (SKM): Командный режим на основе раундов без возрождений.
TDM: Командный бой на смерть.
В именах карт серверов префикс режима сочетается с картой, поэтому FFA_Grad, это Grad в бесплатном режиме для всех, а TDM_Camp, это лагерь в командном бою на смерть.
Снаряжение: Сборка персонажа.Вы тратите фиксированный бюджет наоружие, броня и перки.
Перки (пассивные черты, приобретаемые за тот же бюджет, что и ваше снаряжение.Больше перков) меньше брони.
Очки: бюджет, из которого формируется снаряжение.Все конкурирует за один и тот же пул.
Панель инструментов: позволяет создавать шипы и ремонтировать объекты.Обычное явление на «Линии фронта».
Порт маяка: UDP 15000 по умолчанию.Как браузер сервера достигает вашего сервера.Заблокируйте его, и ваш сервер будет работать нормально и станет невидимым.
Игровой порт: UDP 7777 по умолчанию.Реальный геймплейный трафик.
Порт запроса: UDP 27015 по умолчанию.Как браузер считывает количество игроков и имя сервера.
Game.ini: основной файл конфигурации сервера под Saved/Config/WindowsServer/ или Saved/Config/LinuxServer/.
Engine.ini: настройки на уровне движка, в частности частота тиков.
MaxSlots: Вместимость игроков.
Ротация карт: список карт, которые циклически перебирает сервер, по одной строке MapRotation каждая.
Playfab ID: идентификатор игрока, который Mordhau использует для команд администратора.Это не идентификатор Steam.Получите их с помощью playerlist.
RCON: Удаленная консоль.Отправляйте команды на сервер по сети, не находясь в игре.См. Руководство RCON.
SteamCMD: Инструмент командной строки Valve.Как вы загружаете и обновляете файлы сервера.
Частота тиков: частота обновления мира сервером в Гц.Чем выше, тем плавнее и требует больше ресурсов процессора.
Приложение629800: Выделенный сервер на Steam.Сама игра: 629760, и спутать их: классическая первая ошибка.
mod.io: Платформа, которую Mordhau использует для распространения модов.
Mordhau Editor: официальный инструмент для создания карт и модов, сборка Unreal Engine.См. Руководство SDK.
SDK: Комплект для разработки программного обеспечения.В разговоре Mordhau это обычно означает Редактор.
UE4: Unreal Engine 4, на чем построен Mordhau.
Triternion: Студия, создающая Mordhau.
Дуэльный сервер: сервер, созданный для боев один на один, обычно с соблюдением правил этикета, запрещающих перебивать.
Ранг 200: Максимальный уровень.Сигнализирует о часах игры, а не о навыках, хотя эти два показателя коррелируют.
TIP
Чего-то не хватает?Эта страница (хороший первый вклад) один файл, одна запись, и нет возможности сломать сборку.См. Методы внесения вклада.