Mordhau Guides 1.1.1 уже доступна — руководства стабильны, а исправления всегда приветствуются.

Skip to content

Глоссарий ​

Mordhau Словарь сообщества, а также термины сервера и моддинга, которые встречаются на этом сайте.Если вы прочитали что-то здесь или в Discord и понятия не имели, что это значит, начните здесь.

Боевые термины правильно объяснены в Боевая механика: это краткие версии.

Бой ​

Accel: превращается в замах, чтобы он достиг цели раньше, чем предполагает анимация, преодолевая парирование.

Балерина: Кто-то бешено вращается в середине замаха, чтобы замаскировать момент попадания.Эффективен, широко не нравится.

Камера: встречайте приближающуюся атаку своей собственной под тем же углом, отражая ее и продолжая удар.

Drag: Отворачивание от удара, чтобы он приземлился как можно позже, после того как время парирования истекло.

Финт: Отмена атаки во время подготовки, чтобы противник ничего не парировал.

Вздрагивание: будучи прерванным в середине атаки, получив удар.

Работа ног: Управление расстоянием с помощью движения, а не с помощью оружия.Недооценён почти всеми.

Гиперброня: Кадры, во время которых вы не можете вздрогнуть.У рипостов это есть.

Kick: Прерывает удержанное парирование.Медленно и наказывается, если пахнет.

Morph: Превращение удара в колющий в середине разворота или наоборот.

Накладные: атака сверху.

Парирование: Блок.Щелчок правой кнопкой мыши, короткое окно, требует выносливости.

Восстановление: фаза после атаки, когда вы застреваете и уязвимы.

Выпуск: Фаза, на которой оружие действительно может нанести кому-то вред.

Ответный удар: Быстрая атака, которую вы получаете после успешного парирования.Не может быть обманным путем или трансформирован.

Укол: Укол.Узкий, быстрый, проходит через щели.

Выносливость: ресурс, необходимый для парирования, финтов, трансформаций и промахов.Нажмите ноль, и вы обезоружены.

Удар: Горизонтальный взмах.

Черепаха: Тот, кто парирует и никогда не атакует.Ударьте их.

Уифф: Пропущенная атака.Забирает выносливость и оставляет вас в процессе восстановления.

Завод: Фаза, на которой оружие отводится назад, прежде чем оно сможет кого-либо ранить.

Режимы игры ​

BR: Королевская битва.

FFA: Бесплатно для всех.Все против всех.

Линия фронта: Режим задач с перемещением точек захвата и волнами возрождения.

Орда: Кооператив, волны ИИ.

Вторжение: атакующие выполняют ряд задач против защитников.

Схватка (SKM): Командный режим на основе раундов без возрождений.

TDM: Командный бой на смерть.

В именах карт серверов префикс режима сочетается с картой, поэтому FFA_Grad, это Grad в бесплатном режиме для всех, а TDM_Camp, это лагерь в командном бою на смерть.

Снаряжение ​

Снаряжение: Сборка персонажа.Вы тратите фиксированный бюджет наоружие, броня и перки.

Перки (пассивные черты, приобретаемые за тот же бюджет, что и ваше снаряжение.Больше перков) меньше брони.

Очки: бюджет, из которого формируется снаряжение.Все конкурирует за один и тот же пул.

Панель инструментов: позволяет создавать шипы и ремонтировать объекты.Обычное явление на «Линии фронта».

Серверы ​

Порт маяка: UDP 15000 по умолчанию.Как браузер сервера достигает вашего сервера.Заблокируйте его, и ваш сервер будет работать нормально и станет невидимым.

Игровой порт: UDP 7777 по умолчанию.Реальный геймплейный трафик.

Порт запроса: UDP 27015 по умолчанию.Как браузер считывает количество игроков и имя сервера.

Game.ini: основной файл конфигурации сервера под Saved/Config/WindowsServer/ или Saved/Config/LinuxServer/.

Engine.ini: настройки на уровне движка, в частности частота тиков.

MaxSlots: Вместимость игроков.

Ротация карт: список карт, которые циклически перебирает сервер, по одной строке MapRotation каждая.

Playfab ID: идентификатор игрока, который Mordhau использует для команд администратора.Это не идентификатор Steam.Получите их с помощью playerlist.

RCON: Удаленная консоль.Отправляйте команды на сервер по сети, не находясь в игре.См. Руководство RCON.

SteamCMD: Инструмент командной строки Valve.Как вы загружаете и обновляете файлы сервера.

Частота тиков: частота обновления мира сервером в Гц.Чем выше, тем плавнее и требует больше ресурсов процессора.

Приложение629800: Выделенный сервер на Steam.Сама игра: 629760, и спутать их: классическая первая ошибка.

Модификация ​

mod.io: Платформа, которую Mordhau использует для распространения модов.

Mordhau Editor: официальный инструмент для создания карт и модов, сборка Unreal Engine.См. Руководство SDK.

SDK: Комплект для разработки программного обеспечения.В разговоре Mordhau это обычно означает Редактор.

UE4: Unreal Engine 4, на чем построен Mordhau.

Сообщество ​

Triternion: Студия, создающая Mordhau.

Дуэльный сервер: сервер, созданный для боев один на один, обычно с соблюдением правил этикета, запрещающих перебивать.

Ранг 200: Максимальный уровень.Сигнализирует о часах игры, а не о навыках, хотя эти два показателя коррелируют.

TIP

Чего-то не хватает?Эта страница (хороший первый вклад) один файл, одна запись, и нет возможности сломать сборку.См. Методы внесения вклада.