Corners
Width
Accent
Headings
Body text
Dark theme
White theme
Mordhau Guides 1.0.0 متاح الآن — الأدلة مستقرة، ونرحب دائمًا بالتصحيحات.
Corners
Width
Accent
Headings
Body text
Dark theme
White theme
مفردات مجتمع Mordhau، بالإضافة إلى الخادم ومصطلحات التعديل التي تظهر عبر هذا الموقع. إذا كنت قد قرأت شيئًا ما هنا أو في Discord ولم يكن لديك أي فكرة عما يعنيه، فابدأ هنا.
تم شرح مصطلحات القتال بشكل صحيح في ميكانيكيات القتال (Combat Mechanics) - هذه هي الإصدارات القصيرة.
تسريع الضربة (Accel) — يتحول إلى أرجوحة بحيث يتصل في وقت أبكر مما تقترحه الرسوم المتحركة، متغلبًا على الصد (Parry).
راقصة الباليه — شخص يدور بعنف في منتصف التأرجح ليتنكر عندما تهبط الضربة. فعالة، مكروه على نطاق واسع.
الصد المماثل للاتجاه (Chamber) — مواجهة هجوم وارد بهجومك على نفس الزاوية، وصده والاستمرار في الضربة الجانبية (Strike).
إبطاء الضربة (Drag) — الابتعاد عن التأرجح بحيث يهبط في وقت متأخر قدر الإمكان، بعد انتهاء صلاحية الصد (Parry).
الخداع (Feint) — إلغاء الهجوم أثناء مرحلة التحضير (Windup) حتى لا يتصدى الخصم لأي شيء.
Flinch — يتم مقاطعتك في منتصف الهجوم عن طريق تلقي ضربة.
حركة القدمين (Footwork) — إدارة المسافة بالحركة وليس بسلاحك. تم الاستهانة به من قبل الجميع تقريبًا.
مقاومة المقاطعة (Hyper Armour) — الإطارات التي لا يمكنك التراجع خلالها. ردود الفعل لديها ذلك.
الركلة (Kick) — يكسر الصد (Parry). بطيء، ويعاقب إذا نفث.
تحويل الهجمة (Morph) — تحويل الضربة الجانبية (Strike) إلى الطعنة (Stab) في منتصف مرحلة التحضير (Windup)، أو العكس.
الضربة العلوية (Overhead) — هجوم يأتي من الأعلى.
الصد (Parry) — الكتلة. انقر بزر الماوس الأيمن، نافذة قصيرة، تكاليف قدرة التحمّل (Stamina).
مرحلة الاستعادة (Recovery) — المرحلة التي تلي الهجوم حيث تكون عالقًا وضعيفًا.
مرحلة التنفيذ (Release) — المرحلة التي يمكن للسلاح فيها أن يلحق الضرر بشخص ما.
الهجوم المضاد بعد الصد (Riposte) — الهجوم السريع الذي تحصل عليه بعد نجاح الصد (Parry). لا يمكن خداعها أو تحويلها.
الطعنة (Stab) — قوة دفع. ضيق، سريع، يناسب الفجوات.
قدرة التحمّل (Stamina) — المورد الذي يقف وراء عمليات التفادي والخدع والتحولات والأخطاء. ضرب الصفر ويتم نزع سلاحك.
الضربة الجانبية (Strike) — تأرجح أفقي.
Turtle — شخص يجلس خلف الصد (Parry) ولا يهاجم أبدًا. الركلة (Kick) لهم.
Whiff — هجوم ضائع. يكلف قدرة التحمّل (Stamina) ويتركك في مرحلة الاستعادة (Recovery).
مرحلة التحضير (Windup) — المرحلة التي يتراجع فيها السلاح، قبل أن يتمكن من إيذاء أي شخص.
BR — البقاء لآخر لاعب (Battle Royale).
FFA — الكل ضد الكل (Free for All). الجميع ضد الجميع.
خط المواجهة (Frontline) — الوضع الموضوعي مع دفع نقاط الالتقاط وموجات إعادة النشر.
الحشد (Horde) — تعاونية، موجات الذكاء الاصطناعي.
الغزو (Invasion) — يعمل المهاجمون من خلال سلسلة من الأهداف ضد المدافعين.
المناوشة (Skirmish) (SKM) — وضع الفريق القائم على الجولة بدون أي إعادة إحياء.
TDM — مواجهة الفرق حتى الموت (Team Deathmatch).
تجمع أسماء خرائط الخادم بين بادئة الوضعمع الخريطة، لذا FFA_Grad هو Grad في الكل ضد الكل (Free for All) وTDM_Camp هو Camp في مواجهة الفرق حتى الموت (Team Deathmatch).
تجهيز العتاد (Loadout) — بناء الشخصية. أنت تنفق ميزانية ثابتة على الأسلحة والدروع والامتيازات.
الامتيازات — تم شراء السمات السلبية من نفس ميزانية معداتك. المزيد من الامتيازات يعني دروعًا أقل.
النقاط — الميزانية التي تم إنشاء تجهيز العتاد (Loadout) منها. كل شيء يتنافس على نفس المجمع.
صندوق الأدوات (Toolbox) — يتيح لك إنشاء المسامير وإصلاح الكائنات. شائع في خط المواجهة (Frontline).
منفذ الإشارة — UDP 15000 بشكل افتراضي. كيف يصل متصفح الخادم إلى الخادم الخاص بك. قم بحظره وسيعمل الخادم الخاص بك بشكل جيد وغير مرئي.
منفذ اللعبة — UDP 7777 بشكل افتراضي. حركة اللعب الفعلية.
منفذ الاستعلام — UDP 27015 بشكل افتراضي. كيف يقرأ المتصفح عدد اللاعبين واسم الخادم الخاص بك.
Game. ini — ملف تكوين الخادم الرئيسي، ضمن Saved/Config/WindowsServer/ أو Saved/Config/LinuxServer/.
Engine. ini — إعدادات مستوى المحرك، وخاصة معدل التجزئة.
MaxSlots — سعة المشغل.
تدوير الخريطة — قائمة الخرائط التي يتنقل الخادم من خلالها، مكونة من سطر MapRotation واحد لكل منهما.
Playfab ID — يستخدم معرف المشغل Mordhau لأوامر المسؤول. ليس معرف Steam. احصل عليها مع playerlist.
RCON — وحدة التحكم عن بعد. إرسال الأوامر إلى الخادم عبر الشبكة دون التواجد في اللعبة. انظر دليل RCON.
SteamCMD — أداة سطر أوامر Valve. كيفية تنزيل وتحديث ملفات الخادم.
معدل التجزئة — عدد المرات التي يقوم فيها الخادم بتحديث العالم، بالهرتز. الأعلى هو أكثر سلاسة ويكلف المزيد من وحدة المعالجة المركزية.
التطبيق 629800 — الخادم المخصص على Steam. اللعبة نفسها هي 629760، والخلط بين الاثنين هو الخطأ الأول الكلاسيكي.
mod.io — المنصة التي تستخدمها Mordhau لتوزيع التعديلات (Mods).
محرر Mordhau (Mordhau Editor) — الأداة الرسمية لإنشاء الخرائط والتعديلات (Mods)، وهي نسخة من Unreal Engine. راجع دليل حزمة التطوير (SDK Guide).
حزمة تطوير البرمجيات (SDK) — مجموعة أدوات التطوير؛ وفي نقاشات Mordhau يقصد بها عادةً المحرر (Editor).
محرك Unreal 4 (UE4) — إصدار Unreal Engine الذي بُنيت عليه Mordhau.
Triternion — الاستوديو الذي يصنع Mordhau.
المبارزة (Duel) server — خادم تم إعداده للمعارك الفردية، عادةً مع قواعد آداب السلوك المتعلقة بعدم المقاطعة.
الرتبة 200 — الحد الأقصى للمستوى. ساعات لعب الإشارات بدلاً من المهارة، على الرغم من أن الاثنين مرتبطان.
TIP
هل هناك شيء مفقود؟هذه الصفحة هي مساهمة أولى جيدة - ملف واحد، وإدخال واحد، ولا توجد طريقة لكسر البناء. انظر أساليب المساهمة.