Mordhau Guides 1.0.0 est disponible — les guides sont stables et les corrections sont toujours les bienvenues.

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Modes de jeu

Les modes de Mordhau se répartissent en quatre groupes : les modes objectifs où les équipes se battent sur le terrain, des modes d'équipe où le seul objectif est l'autre équipe, des modes où chacun est seul et l'ennemi est le jeu lui-même.

Ceux que vous voyez dans le navigateur du serveur dépendent de ce que les gens hébergent le temps.Les grands modes objectifs transportent la majeure partie de la population, et les les plus petits vivent principalement sur des serveurs communautaires.

WARNING

La gamme change avec les correctifs et les serveurs de réseau fonctionnent fréquemment modifiés. règles.Traitez cette page comme à quoi sert chaque mode, et non comme une promesse sur ce qui est dans le navigateur ce soir.

Modes objectifs

Première ligne

Le mode auquel la plupart des gens pensent lorsqu'ils parlent de Mordhau.Deux équipes poussent une ligne de points de capture sur une carte, et en prendre un déplace le front et les spawns avec ça.Les morts ne coûtent pas cher parce que les réapparitions se font par vagues, donc la forme d'un Le match de première ligne est une masse changeante de corps plutôt qu'une série de duels.

C'est aussi la chose la plus bruyante et la plus chaotique du jeu et le pire endroit pour apprendre le combat.Vous mourrez devant des gens que vous n'avez jamais vus.Ce n'est pas toi qui joue dommage, c'est la mode.

Invasion

Asymétrique.Une équipe attaque une séquence d'objectifs dans l'ordre et l'autre les tient, avec une minuterie en marche.Les attaquants doivent terminer toute la chaîne pour gagner;les défenseurs n’ont qu’à caler.

Plus long et plus structuré que Frontline, et les objectifs ont tendance à canaliser les combattre dans des endroits où la carte elle-même compte.

Modes équipe

Match à mort par équipe

Deux équipes, une limite de score et aucun objectif au-delà de l'autre équipe.Les réapparitions sont rapide.TDM_ sur une liste de cartes de serveurs.

Escarmouche

Basé sur un tour, et il n’y a pas de réapparition.Meurs et tu restes assis, ce qui change immédiatement la façon dont les gens jouent - personne n'échange sa vie contre une mise à mort quand cela est le seul.Les rounds sont courts et le rythme se rapproche davantage d'une série de petits engagements qu'à la mêlée de Frontline.SKM_ sur une liste de cartes de serveurs.

Chacun pour soi

Gratuit pour tous

Pas d'équipes, pas d'objectifs.Le meilleur endroit du jeu pour s'entraîner se battre, car vous obtenez un nombre élevé d'engagements par minute et personne n'est compter sur toi.FFA_ sur une liste de cartes de serveurs.

Attendez-vous à être attaqué alors que vous combattez déjà quelqu'un d'autre.Apprendre à renflouer d'un combat que vous gagnez est ici une véritable compétence.

Bataille Royale

Dernier joueur debout, sur une aire de jeu qui rétrécit, en commençant par ce que vous trouvez plutôt qu'un chargement que vous avez construit.

Contre le jeu

Horde

Coopérative.Une équipe résiste à des vagues d'IA qui deviennent de plus en plus difficiles au fil du match continue, avec de l'or entre les vagues à dépenser pour un meilleur équipement.Pardonneur, et un moyen raisonnable de se familiariser avec une arme sans être puni par un véritable adversaire chaque erreur.

Duels

Pas tant un mode dans le menu qu’une convention.Les serveurs de duel sont ordinaires serveurs installés pour des combats en tête-à-tête, avec une étiquette appliquée par les gens sur eux : vous attendez votre tour, vous vous inclinez, et vous n'interrompez pas un combat en progrès.Voir le glossaire si cette convention est nouveau pour vous.

C'est là que les gens vont pour s'améliorer dans le système de combat, et c'est où se trouvent les mécaniciens de la page mécaniciens de combat ça vaut la peine d'étudier correctement.

Par où commencer

Si vous venez d'installer le jeu, l'ordre qui vous fait perdre le moins de temps le temps est à peu près :

  1. Horde ou un bot match, pour s'habituer au swing et à la parade avec rien en jeu.
  2. Gratuit pour tous, pour le volume des combats.
  3. Frontline, une fois en train de mourir constamment, ne vous dit plus rien.
  4. Serveurs de duel, lorsque vous souhaitez corriger quelque chose de spécifique.

Passer directement à Frontline est ce que font la plupart des gens, et c'est pourquoi la plupart les gens passent leurs dix premières heures convaincus que le combat est aléatoire.

Exécutez-les sur votre propre serveur

Les noms de mappe de serveur sont le préfixe de mode plus le nom de la mappe, donc FFA_Grad est Grad en gratuit pour tous.Le guide du serveur dédié a la configuration de la rotation de la carte et la liste complète des préfixes.